Пошаговая ролевая игра в жанре 2D с пиксельной графикой, в которой вам предстоит исследовать подземелья.
Path of Achra — это пошаговая ролевая игра в жанре roguelike, в которую вы можете играть в веб-браузере, если не возражаете против сохранения. Вы также можете загрузить ее на свое устройство или играть на игровой платформе, такой как Steam. Платформы требуют оплаты, но веб-сайт просит только пожертвование.
Эта 2D-игра с пиксельной графикой имеет общий визуальный стиль и некоторые игровые механики с удивительной игрой под названием Выжившие вампиры. Несмотря на то, что Path of Achra не так затягивает, как Vampire Survivors, в нем есть тот ностальгический 2D-пиксельный шарм, что и в Infectonator серия.
Собирайте товары и убивайте монстров
Элементы рогалика означают, что каждое прохождение немного отличается. Общая тема — это то, что вы ожидаете от сканера подземелий RPG. Вы открываете сундуки, собираете снаряжение и уничтожаете разных монстров и врагов в комнатах, в которые входите.
Начните с разных сборок
Как и в играх Dark Souls, вы можете начать с разных персонаж строится, чтобы играть в игру по-разному, когда вы идете. Как и в игре Bloodborne, то, во что вы оденете своего персонажа, появится на спрайте. Таким образом, вы сможете визуально увидеть, оптимизированы ли вы для определенного врага.
Удивительная глубина
Для самостоятельной разработки инди-краулера системы этой игры обладают удивительной глубиной. Выбор оружия, доспехов и внутриигровые решения будут иметь большое влияние на то, насколько легко вы расправляетесь с врагами в игре. Даже выбранная вами религия повлияет на ваш игровой процесс.
Умная или неуклюжая оптимизация игры
Трудно понять, были ли некоторые игровые элементы случайными. Например, если у вас есть яд, то начальное преимущество появления спрайтов, защищающих вас, будет аннулировано, потому что ваши союзники отравлены.
Были ли такие элементы запланированы как способ сбалансировать сложность игры? , или эти конфликты были просто недосмотром? Тем не менее, это говорит об уровне глубины этой игры, разработанной в одиночку.